【MHW】ナナ武器の選択肢って今時存在するの?

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1538737757/

201: 名も無きハンターHR774 2018/10/10(水) 06:39:10 ID: kb2e/Uxlp.net
今ならナナネギでも達人芸運用出来るのになんでその二択なのか
202: 名も無きハンターHR774 2018/10/10(水) 08:43:49 ID: 0pJOwtwq0.net
>>201
ナナネギだと見切り7、攻撃4が必須に近いうえ、
それでも会心最大45%(弱特で95%)だから、追加で入れられるスキルの余裕がそんな無いからまた違う印象。

>>200
「○○○を使えばいい」で終わらすと見も蓋もないと思うけど、爆破属性であるが故にナナの斧形態が弱いのがイタイ・・・

203: 名も無きハンターHR774 2018/10/10(水) 09:07:11 ID: YWdGQ4pY0.net
テオキャッスル使おう
かっこいいし
204: 名も無きハンターHR774 2018/10/10(水) 09:37:11 ID: W0/vTl4t0.net
>>202
渾身使えば良いんでないの?
攻撃6見切り4渾身3弱特3で100%余裕よ
これに体力3超会心3距離2まで積める
205: 名も無きハンターHR774 2018/10/10(水) 10:08:58 ID: 0pJOwtwq0.net
>>204
渾身はわからんなぁ
そうまでしてやるなら45%で妥協するよ。デモンや角みたいに渾身入れないと達人芸成立しづらいというならまだしも、
エンプレス滅尽はいたって普通の性能だしね
206: 名も無きハンターHR774 2018/10/10(水) 10:15:29 ID: 0pJOwtwq0.net
いやね、言いたいのは使用思想というかコンセプトの話で、
冥灯、炎妃は会心特化+αで、
滅尽は会心特化のみで十分だとは思ってる
強い強くないじゃなくて、武器間の差別化の話ね
前者ふたつは余分にスキル盛れますよという利点で、
後者は他二種より攻撃力高くなりますよでいいと思ってる
207: 名も無きハンターHR774 2018/10/10(水) 10:26:59 ID: 2G4efYsM0.net
>>204
匠積まんの?ナナ武器??
ナナ武器の選択肢って今時存在するの?
209: 名も無きハンターHR774 2018/10/10(水) 10:45:54 ID: W0/vTl4t0.net
>>207
ナナネギね
まあこんだけ積んでも他が無撃乗せた途端に追い抜かれる悲しい子だよ…
210: 名も無きハンターHR774 2018/10/10(水) 10:52:58 ID: 2G4efYsM0.net
>>209
それだよそれ
まあ生存特化としての選択肢はあるか
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